
- Rang BGG
- BGG #3 415
- Note BGG
- 7,3
In Too Deep
- 1–5 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,5/5
- 2021

Aide aux règles de Lairs: Deeper Dungeons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lairs: Deeper Dungeons est une extension de Lairs sortie en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Josh Cappel et Christopher Westmaas et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points.
En anglais
Bigger Dungeons! Weird Walls! BOSS MONSTERS! Do you want to take your dungeon delving to the next level (down, that is)? Lairs: Deeper Dungeons features all the fun ideas we just couldn’t fit in the Lairs base box. Add Characters with their own unique abilities. Play with three and even four players in multi-player mode. Work your way through difficult Terrain and fresh Challenges. There is so much more to discover in Lairs: Deeper Dungeons.
Selon le catalogue, Lairs: Deeper Dungeons se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lairs: Deeper Dungeons est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lairs: Deeper Dungeons à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lairs: Deeper Dungeons obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lairs: Deeper Dungeons appartient à ces catégories : Fantasy, Exploration et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lairs: Deeper Dungeons sont : Josh Cappel et Christopher Westmaas. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lairs: Deeper Dungeons comme une extension de Lairs. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Lairs pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Lairs est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.