
- Rang BGG
- BGG #224
- Note BGG
- 7,5
Modern Art
- 3–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,3/5
- 1992

Aide aux règles de Le Marché de Samarkand
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Le Marché de Samarkand est un jeu de société sorti en 2010 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Bruno Fricout et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding.
En anglais
Le Marché de Samarkand is a game of Dutch bids, a bid where the salesman leaves a maximum price and comes down then until a buyer stops the process. Here, everything is made in the voice, the quickest being the first one to be listened. Every player has a set of 10 cards of the same goods but various values. In every tour, each chooses it a which are releases together. Master of the souk begins then to shell the values from 10. As soon as he wishes it, a player can stop the discount to buy one of the cards releases which he pays then to his owner. If two players want the same card at the same price, no sharing: they have nothing but pay all the same the salesman! Once arrived at zero, the remaining cards are straightened. Each is then going to meet with a lot of cards of various colors. He cannot keep that certain number, function of the camels which will have been acquired during the party. These last ones are put on sale at the same time as the goods and purchasable by auction also. Every card Camel has a transport capacity and it is necessary to have, ideally, the same number of cards Goods in the end, at the risk of penalties. The lot of cards, to mark points, has its lot of constraints. At the end of the party, each considers at first the number of goods obtained in the least numerous color. What means that with a missing color, it is zero of marked. In it, it is necessary to add points according to the number of cards obtained according to their value, and not to the color. For example, with four cards of the same value, it makes four points. With five, we pass in eight points. Side penalties, every free place on a camel costs two points. it is going to need to aim just. The winner is the one who adds up most of points of victory at the end of the discount.
Selon le catalogue, Le Marché de Samarkand se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Le Marché de Samarkand est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Le Marché de Samarkand à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Le Marché de Samarkand obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Le Marché de Samarkand appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Le Marché de Samarkand sont : Bruno Fricout. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Le Marché de Samarkand comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.