
- Rang BGG
- BGG #623
- Note BGG
- 7,0
Sheriff of Nottingham
- 3–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,7/5
- 2014

1971
Aide aux règles de Lie, Cheat & Steal
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lie, Cheat & Steal est un jeu de société sorti en 1971 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Don Wilson et ses principales mécaniques sont Negotiation et Betting and Bluffing.
En anglais
Lie, Cheat & Steal is a political simulation in which the players are trying to be elected to public office. Unlike most political simulations, which are based on how elections are supposed to be run, Lie, Cheat & Steal uses true political methods of vote buying, libel and under the table deals to advance to office. contents: -16 Black Eye cards -16 Feather-In-Your-Cap cards -24 $ cards** -game board -rulebook -6 pawns -2 dice -Money -vote cards $ Cards - 2each (1 collect, 1 pay) nothing 10,000 20,000 30,000 40,000 50,000 60,000 70,000 80,000 90,000 4-100,000 1-80,000
Selon le catalogue, Lie, Cheat & Steal se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lie, Cheat & Steal est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lie, Cheat & Steal à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lie, Cheat & Steal obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lie, Cheat & Steal appartient à ces catégories : Humor, Party Game et Political. Ses principales mécaniques sont Negotiation et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lie, Cheat & Steal sont : Don Wilson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lie, Cheat & Steal comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.