
- Rang BGG
- BGG #16 910
- Note BGG
- 8,3
Rome, IInc.: From Diocletian to Heraclius
- 1–2 joueurs
- 180–960 min
- Complexité 3,0/5
- 2024

2013
Aide aux règles de Lilliburlero: The Battle of the Boyne, July 1690
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lilliburlero: The Battle of the Boyne, July 1690 est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Philip Jelley et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Area-Impulse.
En anglais
(from ATO website:) Americans hear it on the news and wonder. July 12 in Ireland has become a day of pride and anger, lawsuits and fisticuffs. Called “The Twelfth,” it commemorates the Battle of the Boyne, 1690, when William of Orange (hence today’s Protestant “Orangemen”) and his polyglot army ended the Jacobite hopes for James II to regain the throne and allow (at least) more religious freedom for Catholic Ireland. In one sense, The Boyne might be considered the last battle of the English Civil War—a conflict that had spilled into both Scotland and Ireland along the way. And it might be considered one of the last battles of the Protestant Reformation, since much support on both sides had to do with which religion other countries wished to prevail, which is evident when you find that William’s army included Danes, Dutch, English, Huguenots, Welsh and Protestant Irish. James’ army was mostly Catholic Irish but also included a brigade of crack French infantry and some of the best cavalry in Europe. The Boyne also represents a key transition point in military technology…the last of the matchlocks and pikes and first of the flintlocks, a final time when cavalry caracole competed with pressing home a charge So what’s with ‘Lillibulero’? It’s a song that was a popular tune before this time but became locked with the whole Irish campaign. Trust us, you have heard the tune. It used to be used by the BBC, various British army groups, and the movie Barry Lyndon, and has been featured in alternative lyrics versions for several wars since—including the ACW and WW2—and in Ulster folk tunes. It was “said to have sung James II out of three kingdoms,” and is still part of the Orange marches mentioned above. What about the game? Philip Jelley’s design brings us area movement for the broad area of eastern Ireland relevant to the battle, with units representing the various regiments, battalions, squadrons, and batteries that fought in the battle. Each turn represents roughly one hour of time, with weather, mist, and gunsmoke affecting command and control and unit activations. Scenarios are included for the full battle with historical deployments, the full battle with free-set-up, and for specific parts of the battle (for shorter playtime). Also included is a smaller battle “delaying action” that some people say is what James should have done, plus, there are optional rules for units who could have been involved or who had pressing reasons to NOT be involved (Even William might not be there!). You’ll have plenty of chances to try various ways of heading off “The Troubles” of three centuries ago, or of pressing William’s claims and making a truly “United Kingdom.” Map - One full color 22" x 34" mapsheet (plus a second half-sized map covering the battle of Aughrim) Counters - 176 full color 5/8" die-cut pieces Rules length - 12 pages Charts and tables - 2 pages Complexity - Low Solitaire suitability - Low Playing time - Up to 3 hours Design - Philip Jelley Development - Lembit Tohver Graphic Design - Mark Mahaffey
Selon le catalogue, Lilliburlero: The Battle of the Boyne, July 1690 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Lilliburlero: The Battle of the Boyne, July 1690 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lilliburlero: The Battle of the Boyne, July 1690 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lilliburlero: The Battle of the Boyne, July 1690 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lilliburlero: The Battle of the Boyne, July 1690 appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et Pike and Shot. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Area-Impulse. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lilliburlero: The Battle of the Boyne, July 1690 sont : Philip Jelley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lilliburlero: The Battle of the Boyne, July 1690 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.