
- Rang BGG
- BGG #8 347
- Note BGG
- 8,2
Lock 'n Load Tactical: Heroes of the Pacific
- 2 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 3,8/5
- 2015

2017
Aide aux règles de Lock 'n Load Tactical: Starter Kit
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lock 'n Load Tactical: Starter Kit est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Ralph Ferrari, Jeff Lewis et David Heath et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Not Sure if Lock ‘n Load Tactical is for You? For gamers, it’s not always easy to know if a tactical game system is the right one for you. We feel that Lock ’n Load Tactical (LnLT) is one of the best tactical game systems out there; it’s quick to learn, fun to play, and presents conflicts from the 1930s to the present. The idea behind this Starter Kit is to put our money where our mouth is and prove it too you. The LnLT Starter Kit gives you everything you need to try our tactical system and, in the process, turn you into a fan as well. We provided these rules to give a full picture of our tactical system. Players can download FREE complete edition of our LnLT v5.0. If that is not enough, there is an LnLT Gameplay Narrative that uses this Starter Kit to walk you through the game step by step, playing out a scenario. Description from the publisher:
Selon le catalogue, Lock 'n Load Tactical: Starter Kit se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lock 'n Load Tactical: Starter Kit est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lock 'n Load Tactical: Starter Kit à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lock 'n Load Tactical: Starter Kit obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lock 'n Load Tactical: Starter Kit appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lock 'n Load Tactical: Starter Kit sont : Ralph Ferrari, Jeff Lewis et David Heath. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lock 'n Load Tactical: Starter Kit comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.