
- Rang BGG
- BGG #14 982
- Note BGG
- 6,8
Big Bang 13.7
- 1–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,8/5
- 2018
![Lunch [atop a Skyscraper]](https://img.meeplerules.com/insecure/rs:fit:1080:1080/plain/https%3A%2F%2Fmeeplerules.nbg1.your-objectstorage.com%2Fcovers%2F445866.jpg@webp)
2025
Aide aux règles de Lunch [atop a Skyscraper]
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lunch [atop a Skyscraper] est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 25 à 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Eloi Pujadas et ses principales mécaniques sont Set Collection, Pattern Building et Turn Order: Time Track.
En anglais
In 1932, when an advertising agency sent a photographer on assignment, it was not customary to attribute authorship to their works. The taking of ‘Lunch atop a Skyscraper’ was no exception: the scene was part of an advertising campaign for the GE Building (also known as 30 Rockefeller Plaza) in New York and involved eleven models posing for the shot. When the photograph became world-famous, efforts were made to find out who had taken it, but ‘Lunch atop a Skyscraper’ is now considered the work of an anonymous author. In the game, you take on the role of a photographer competing to complete an assignment for an advertising agency: achieve the highest score by taking the photograph, emulating ‘Lunch atop a Skyscraper’. Collect Worker tiles and arrange them to form your scene, scoring points for the longest continuous series of each of the 8 model characteristics. This game is the start of a series of games, the ‘Flash-black series’, which take as their starting point an iconic photograph. —description from the publisher
Selon le catalogue, Lunch [atop a Skyscraper] se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Lunch [atop a Skyscraper] est de 25 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lunch [atop a Skyscraper] à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lunch [atop a Skyscraper] obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de Lunch [atop a Skyscraper] sont Set Collection, Pattern Building et Turn Order: Time Track. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé Lunch [atop a Skyscraper].
Les auteurs crédités pour Lunch [atop a Skyscraper] sont : Eloi Pujadas. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lunch [atop a Skyscraper] comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.