
- Rang BGG
- BGG #2 812
- Note BGG
- 6,6
Machi Koro: Bright Lights, Big City
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2016

2018
Aide aux règles de Machi Koro: Fussball
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Machi Koro: Fussball est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Masao Suganuma et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Open Drafting.
En anglais
The World Cup is just around the corner, and almost as exciting as the games themselves is the history of the many construction projects before the mega-sporting event. In Machi Koro Fussball, you get to participate in that historic process yourself as an investor who is leading multiple building projects. Which strategy leads to success? Distribute the risk over multiple investments, or invest all at once in a stadium, training center and clubhouse? Watch what others build, take risks, and hope the markets go your way so that you can profit from your own football world!
Selon le catalogue, Machi Koro: Fussball se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Machi Koro: Fussball est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Machi Koro: Fussball à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Machi Koro: Fussball obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Machi Koro: Fussball appartient à ces catégories : Sports. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Machi Koro: Fussball sont : Masao Suganuma. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Machi Koro: Fussball comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.