
- Rang BGG
- BGG #29 311
- Note BGG
- 4,8
Quelf Jr.
- 3–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,0/5
- 2007

2013
Aide aux règles de Mad QUAO
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mad QUAO est un jeu de société sorti en 2013 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Matthew Rivaldi et Bart Bernhardt et ses principales mécaniques sont Hand Management et Ladder Climbing.
En anglais
In this sequel to QUAO (pronounced "cow"), The Farm continues to be run under the Iron Hoof of the bovine dictator, QUAO, but as time goes on she is becoming increasingly bizarre and whimsical in her demands! Players must not violate her strange rules or those of her crazed consort, BullyQ, while attempting to rise further in her favor, or possibly even overthrow her rule. Mad QUAO is a lightweight hierarchy card game with a few twists. Players take turns playing cards on a central pile and drawing new cards, seeking to empty their hands as soon as the draw deck runs out. The order that players go out determines the hierarchy for the next round. But at the beginning of each round, the QUAO adds a new bizarre QUAO Rule Card to the game. If a player breaks a QUAO Rule, they must draw a card – and so must all of the lower-ranked players. (Of course, the player who caught them gets immunity!) Over the course of the game, other special cards may come up. Bully Rules are similar to QUAO Rules, but affect only one player. In addition, the lower-ranked players have access to a few special Wild Cards in the deck, but they require players to perform stunts. The end result is a card game in which you can rise from the ranks of the chicken proletariat to ruler of The Farm through good play and a lot of luck, but you might also have to win a fashion runway walk-off, talk only through a sock puppet, and never say the word "turn". Good luck, QUAOmrade!
Selon le catalogue, Mad QUAO se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mad QUAO est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mad QUAO à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mad QUAO obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mad QUAO appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Party Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Ladder Climbing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mad QUAO sont : Matthew Rivaldi et Bart Bernhardt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mad QUAO comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.