Mad Scientist University Course Packet: Winter Break
Note BGG
5,3

Extension de Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Winter Break

2005

Aide aux règles de Mad Scientist University Course Packet: Winter Break

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–7 joueurs
  • 45 min
  • 10+

Assistant de règles pour Mad Scientist University Course Packet: Winter Break

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mad Scientist University Course Packet: Winter Break est une extension de Mad Scientist University sortie en 2005 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Zachary William Anderson et ses principales mécaniques sont Storytelling.

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À propos du jeu

En anglais

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: WINTER BREAK: The stockings are hung by the chimney with care... sugarplums are dancing around the fireplace in what seems to be a primitive worship circle... but did the professor really say your assignment over the break was to visit every house in one night? Expands: Mad Scientist University

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mad Scientist University Course Packet: Winter Break se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.