Mag·Blast
Rang BGG
BGG #12 831
Note BGG
6,0

Mag·Blast

1998

Aide aux règles de Mag·Blast

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 1,6/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Mag·Blast

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mag·Blast est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Christian T. Petersen et Anders M. Petersen et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

Mag-Blast is a space-themed card game in which each player tries to blast the other players from the universe. Each player assumes command of a race of beings whose powers are signified by the Flag Ship card at the center of their battle formation. The Flag Ship is surrounded on four sides with attack ships from the Ship Yard, up to 3 ships per side. On your turn you discard cards, draw back up to five, call for reinforcing ships (by playing combinations of 3 cards), and then play as many attack and defense cards as possible. Once you blast away an opponent's outer ship protection, you may attack his Flag Ship, hopefully destroying it, and eliminating it from the game. Re-implemented by: Mag·Blast (Second Edition) Mag·Blast: Third Edition

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mag·Blast se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.