
- Rang BGG
- BGG #1 537
- Note BGG
- 6,8
The Magic Labyrinth
- 2–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,2/5
- 2009

1988
Aide aux règles de Magic Dance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Magic Dance est un jeu de société sorti en 1988 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Björn Hölle et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Memory.
En anglais
A memory and strategy game also published by F.X. Schmid under the title Dance of the Witches, this is essentially Pachisi but so that the playing pieces' identities are hidden, and after a while the game gets pretty chaotic with each player trying desperately to remember which of the witches belong to them and not help opponents or hinder themselves by mistake - it's even possible to drive opposing pieces home by driving them into your own base by mistake, in which case they will instantly teleport to the correct one. Also, pieces are not captured - probably because this would mean revealing their identity - but simply jumped back 7 spaces on the track and if that space is occupied, they're jumped back another 7, and so on. It is possible to make any one piece's identity public for a moment though, by rolling a 6, but that 6 cannot then be used for movement also. Like Sagaland/Enchanted Forest - which the playing pieces will bring to memory - this is more of a family game than simply a children's game.
Selon le catalogue, Magic Dance se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Magic Dance est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Magic Dance à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Magic Dance obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Magic Dance appartient à ces catégories : Children's Game, Deduction et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Magic Dance sont : Björn Hölle. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Magic Dance comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.