
- Rang BGG
- BGG #629
- Note BGG
- 7,3
Mansions of Madness
- 2–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,2/5
- 2011

Extension de Mansions of Madness: Second Edition
2019
Aide aux règles de Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion est une extension de Mansions of Madness: Second Edition sortie en 2019 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Kara Centell-Dunk et Amudha Venugopalan et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
Now in Mansions of Madness, you take on the role of Arkham’s bravest investigators who must step into the unexplored wilderness of the Amazon jungle and explore crumbling ruins, discover the secrets of lost civilizations, and stop a serpent’s curse before the world descends into chaos. In three new scenarios, you will battle horrifying serpent creatures, face stone monstrosities that come to life, and beat the ever-present danger of being lost to the jungle forever. Four new characters, four new monsters. The scenarios: In The Jungle Awakens - a lavish Arkham garden party shows off the host's recent acquisitions from a South American expedition. Into the Dark - your team of investigators have been hired to assist a South American expedition. Lost Temple of Yig - takes your investigators to ancient stone halls where serpentine priests attempt to reforge their broken bonds with their god, Yig. The new characters: Leo Anderson - able to help his allies cut through the jungle underbrush and allows them to move one space when he performs a move action. Ursula Downs, the explorer. Once per round, she may listen to the call of the unknown and choose to move one space before or after exploring or interacting with a sight token. Daniela Reyes, the mechanic - whenever she or one of her comrades solves a puzzle during an adventure, she may either gain two clues or discard one horror. Norman Withers, Miskatonic Astronomer - May gain two clues or discard one horror once per round, provided he is in an outdoor space where he can read what is written in the stars.
Selon le catalogue, Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Murder / Mystery. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion sont : Kara Centell-Dunk et Amudha Venugopalan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mansions of Madness: Second Edition – Path of the Serpent: Expansion comme une extension de Mansions of Madness: Second Edition. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mansions of Madness: Second Edition pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mansions of Madness: Second Edition est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.