
- Rang BGG
- BGG #20 868
- Note BGG
- 6,4
Mapominoes: Africa
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2009

2008
Aide aux règles de Mapominoes: Asia & Australasia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mapominoes: Asia & Australasia est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
MAPOMINOES is the game that takes you to the edge of the world! This portable game is fun, easy to learn, educational and highly addictive and makes a great present for any family member interested in geography or travel. It’s like dominoes but with maps, as you build a continental map of Asia & Australasia, by connecting countries that share a common border. Stay one step ahead of your opponents, as you race to be the first player to play all your country cards within the confines of your available table space, and win the game. Block your opponents by holding on to China or India or open up the Gulf States by playing Saudi Arabia. Take a boat through the Pacific Ocean to Australia or transit by train through Thailand to Malaysia. Try not to get stuck with Singapore, or landlocked with Laos as you watch the country cards spread across the table. The excitement builds as you have fewer and fewer cards left to play, but less space to play them in as you reach the edge of the world. (The table’s edge). Every country card is different due to their varying border connections and hence no two games are ever the same in this clever game that you will want to play again and again. Play as a stand alone game or combine with Mapominoes games for other continents to make to expand the game to cover the world. A simple game with hidden strategic depth that gives it broad appeal to both children and adults.
Selon le catalogue, Mapominoes: Asia & Australasia se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mapominoes: Asia & Australasia est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mapominoes: Asia & Australasia à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mapominoes: Asia & Australasia obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mapominoes: Asia & Australasia appartient à ces catégories : Card Game, Travel et Educational. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Mapominoes: Asia & Australasia comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.