
- Rang BGG
- BGG #503
- Note BGG
- 7,6
Boonlake
- 1–4 joueurs
- 80–160 min
- Complexité 3,8/5
- 2021

Aide aux règles de Maracaibo: La Armada
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Maracaibo: La Armada est une extension de Maracaibo sortie en 2019 pour 1 à 4 joueurs et avec des parties de 60 à 150 minutes. Il a été conçu par Alexander Pfister et ses principales mécaniques sont Hand Management, Income et Track Movement.
En anglais
The three dominant nations increase pressure! Now it can happen that you will show your true colors as a Spanish, English or French Commodore, committing yourself mainly to one power. Is this going to disturb the balance?“ This small expansion for Maracaibo comprises: 3 new Career cards 9 new Project Cards 3 corrected cards: Adventure, both Martyr (misprint 1st edition) 1 replacement card: Captain, 13 Doubloons (partially missing in 1st edition) —description from the publisher La Armada is a mini-expansion for Maracaibo. It contains three new career cards: English, French and Spanish. For one of their goals, these cards require a number of locations to be controlled by the corresponding nation. It also contains nine B project cards, that are also linked to specific nations. The mini-expansion also contains some replacement cards for the core game, correcting some misprints (only necessary for the 1st edition). —user summary
Selon le catalogue, Maracaibo: La Armada se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Maracaibo: La Armada est de 60 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Maracaibo: La Armada obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Maracaibo: La Armada appartient à ces catégories : Economic, Exploration et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Income et Track Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Maracaibo: La Armada sont : Alexander Pfister. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Maracaibo: La Armada comme une extension de Maracaibo. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Maracaibo pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Maracaibo est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.