
- Note BGG
- 8,4
Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin
2020
Aide aux règles de Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 45 min
- 14+

Assistant de règles pour Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin est une extension de jeu de société sortie en 2020 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Will Shick et Will Pagani et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
À propos du jeu
En anglais
When industrialist Norman Osborn injected himself with his experimental Goblin Formula, it granted him incredible strength, speed, and resilience but fractured his mind, turning him into the cackling, psychotic terror known as the Green Goblin. Obsessed with power, the Green Goblin rains chaos and destruction upon any who dare oppose his plans for domination, and he holds a very personal vendetta against Spider-Man, who has served as a constant thorn in his side. Thanks to his access to the impressive weapons technology of Oscorp, the Green Goblin goes to battle outfitted with an array of deadly high-tech gear. Ruthless and unremorseful, the Green Goblin will never stop until he stands supreme. Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin includes one Green Goblin miniature, an affiliation Card, a character stat card, two team tactic cards, and ten tokens.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Atomic Mass Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin appartient à ces catégories : Fighting, Comic Book / Strip et Wargame. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin sont : Will Shick et Will Pagani. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.