
- Rang BGG
- BGG #1 044
- Note BGG
- 7,2
Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game
- 1–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,6/5
- 2011

Aide aux règles de Massive Darkness: Lightbringer Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Massive Darkness: Lightbringer Pack est une extension de Massive Darkness sortie en 2017 pour 1 à 6 joueurs et avec des parties de 90 à 180 minutes. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
This is the set of items for Massive Darkness which are contained in the Lightbringer pledge (which was the only pledge level - not counting its early bird version) other than the base game and other standalone (add-on) boxes. These all were shipped in a box with the identifier: Lightbringer Pack MD-KS01. The box contains: * 3 heroes (Myriam, Lil' Ned, Sicarius) and 3 respective cards * 18 enemies (Werewolf, Ogre Brute, Cun-ha, Cliffbreaker Cyclops, Iron Golem, Weretiger, Flesh Golem, Ogre Rockbreaker, Living Construct, Fomorian, Werebear, Overseer, Low Troll, Graz & Prug, Hellsbane, Chromatis, Oni, Nightmare Thing) and 36 respective cards * 3 accessories (MD dice bag, Bonecrusher class sheet pad, 3 artifact cards) * 6 Lava and Crystal tiles with quest book (6 quests) * Extra enemies: Orc Flayer Boss & 2 minions, Dwarf Defender Boss & 2 minions, Goblin Archer Boss & 4 Minions, Orc Enforcer Boss & 2 minions, Goblin Warrior Boss & 4 Minions, Dwarf Warrior Boss & 4 minions As the extra enemies provided are not marked as Kickstarter Exclusives by CMON hence the naming as kickstarter extras
Selon le catalogue, Massive Darkness: Lightbringer Pack se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Massive Darkness: Lightbringer Pack est de 90 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Massive Darkness: Lightbringer Pack appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Massive Darkness: Lightbringer Pack comme une extension de Massive Darkness. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Massive Darkness pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Massive Darkness est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.