
- Rang BGG
- BGG #17 057
- Note BGG
- 6,5
Deca Slayer
- 3–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,5/5
- 2017

2011
Aide aux règles de Master Merchant
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Master Merchant est un jeu de société sorti en 2011 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Seiji Kanai et ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
A merchant's job doesn't consist of simply sitting around and earning money. Sometimes they need to sell their shirt to call for help from others. Sometimes they need to banter and fight for prices. And sometimes they have to swallow their tears and abandon all they have built. If you can overcome these hurdles, earn the trust of people and build up a fortune, then you will be a true master merchant. Master Merchant is a "hand-building" card game along the lines of the "deck-building" genre started by Dominion, except that players have no deck – only a hand of cards and a discard pile. Players start with a hand of two cards: "Steal one gold from all players with four or more gold" and "Buy a card from the town". On each turn a player can play up to two cards from his hand, either face up to gain a card's effect or face down to gain one gold. The "town" consists of ten different types of cards, which cost 1-4 gold. All cards played and purchased go into a player's personal discard pile, which is open information to all players. If a player starts his turn with no cards, he picks up his entire discard pile. The first player to get eight gold or eight different cards wins the game. This game's setting is same as Mai-Star, which is from the same designer, artist and publisher.
Selon le catalogue, Master Merchant se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Master Merchant est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Master Merchant à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Master Merchant obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Master Merchant appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Master Merchant sont : Seiji Kanai. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Master Merchant comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.