
- Rang BGG
- BGG #23 753
- Note BGG
- 5,9
Take-Back-Toe
- 2 joueurs
- 6 min
- Complexité 1,4/5
- 2011

1968
Aide aux règles de MeM
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
MeM est un jeu de société sorti en 1968 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Anatol Holt et ses principales mécaniques sont Square Grid et Pattern Building.
En anglais
from the rules: Equipment A board with 32 indented spaces 32 stones of 11 colours (8+7+3+3+2+2+2+2+1+1+1) Two rules booklets. To Start At the start of the game, the 32 stones are spread randomly over the board surface so that all spaces are filled. The board is set between the players, leaving a space in front of each player. For MEM-Solitaire, you need only one playing space and the filled board. The General Idea You take stones from the MEM board, and use them to build patterns of stones in your playing area. The pattern of stones in your playing area must always "match" some group of stones remaining on the board. In two-person play, your opponent will try to take stones that make it easy for him to build matching patterns, and make it hard for you to find good matches on the board. The player with the most stones wins.
Selon le catalogue, MeM se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour MeM est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique MeM à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
MeM obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
MeM appartient à ces catégories : Print & Play et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Square Grid et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour MeM sont : Anatol Holt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente MeM comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.