
- Rang BGG
- BGG #6 451
- Note BGG
- 6,6
Craftsmen
- 2–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 4,0/5
- 2013

2017
Aide aux règles de Mercatores
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mercatores est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Krzysztof Matusik et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trading.
En anglais
New geographical discoveries opened new possibilities and demands. The Old Continent craves New World goods like tobacco, corn, cotton, cocoa and coffee. In Mercatores players take to role of the merchants and try to make the most profit of the new market. The wealthiest player wins the game. Mercatores consists of two phases: invest phase and profit phase. In the invest phase, players take turns, which consists of two mandatory actions: First, player must trade with the market in the middle of the table by exchanging card in hand for two or three cards in the market. Second, player must play a card. Player can play cards in three different ways: play any number of a single good, play two cards of different goods or play a special card. After that player passes the turn to another player. When any player plays the thirteenth card in front of them, that player gets the captain card and other player can play one more round. After that, the game goes into the profit phase. Players take turns selling their goods and using the special cards, like warehouses or ports. When all players resolve all their cards, the game ends and the player with the most points wins.
Selon le catalogue, Mercatores se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mercatores est de 15 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mercatores à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mercatores obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mercatores appartient à ces catégories : Card Game, Economic et Industry / Manufacturing. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mercatores sont : Krzysztof Matusik. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mercatores comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.