Mice and Mystics: Heart of Glorm
Note BGG
7,8

Extension de Mice and Mystics

Mice and Mystics: Heart of Glorm

2013

Aide aux règles de Mice and Mystics: Heart of Glorm

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60–90 min
  • 7+
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Mice and Mystics: Heart of Glorm

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mice and Mystics: Heart of Glorm est une extension de Mice and Mystics sortie en 2013 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Jerry Hawthorne et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Beautiful glow-worm, shimmer, shimmer! Shine your light brightly through pain so glum, Follow love's arrow along the thum, Ne'er mind life's sorrows, lest you succumb For dear friend would you become? Oh, glow-worm getting dimmer, dimmer. Prince Collin and his friends defeated Vanestra and thought evil had been banished from the castle forever. But deep within those scorched and shadow-haunted halls, something is moving that should not be. A malicious presence has taken root, and it has hatched a scheme that will ensnare the Prince and his friends and will forever change the course of history for the mouse-town of Barksburg. The storybook in Mice and Mystics: Heart of Glorm picks up right after the events of Sorrow and Remembrance, letting you and your friends continue the story of Prince Collin, Maginos, Tilda, Nez, Filch and Lily. Included in this expansion are new plastic figures, cards, and counters, as well as a new series of chapters sure to test your mettle! And joining the heroes is Nere, a wild mystic who brings her powerful magic and knowledge of alchemy to the battle.

Éditeurs

  • Raven Distribution
  • Galápagos Jogos
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Ediciones MasQueOca
  • Filosofia Éditions
  • Z-Man Games
  • Cube Factory of Ideas
  • Plaid Hat Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mice and Mystics: Heart of Glorm se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.