Mice and Mystics: Lost Chapter – Portents of Importance
Note BGG
8,2

Extension de Mice and Mystics

Mice and Mystics: Lost Chapter – Portents of Importance

2015

Aide aux règles de Mice and Mystics: Lost Chapter – Portents of Importance

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60–90 min
  • 7+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Mice and Mystics: Lost Chapter – Portents of Importance

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mice and Mystics: Lost Chapter – Portents of Importance est une extension de Mice and Mystics sortie en 2015 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Jerry Hawthorne.

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À propos du jeu

En anglais

“King, you say?” asked Zure, and his ears pricked up. “I must see this King Collin at once.” Mr. Redfern’s whiskers drooped, and he said, “He’s clear over in Oakhaven! Dangerous journey at best.” Zure replied, “Danger draws near, borne aloft by a dark wind.” Portents of Importance is the third downloadable chapter for Mice and Mystics. This lost chapter requires the Mice and Mystics: Downwood Tales expansion to play. Three Oakguard figures from Tail Feathers are also strongly recommended, but they can be substituted in a pinch.

Éditeurs

  • Cube Factory of Ideas
  • Plaid Hat Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mice and Mystics: Lost Chapter – Portents of Importance se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.