Midevil II: Castle Chaos
Note BGG
5,9

Extension de MidEvil

Midevil II: Castle Chaos

2006

Aide aux règles de Midevil II: Castle Chaos

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 1,1/5

Assistant de règles pour Midevil II: Castle Chaos

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Midevil II: Castle Chaos est une extension de MidEvil sortie en 2006 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Todd Breitenstein et Kerry Breitenstein et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Tile Placement.

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À propos du jeu

En anglais

Well, it wasn't as easy as you expected. You were told that the only way to get back to the present was to go to the graveyard, find the Necronomicon and take it to the altar. Yeah, right! Now they want you to bring it back here! Of course, you do get to kick some Skeleton butt on the way and that's always fun! Part of the MidEvil/Zombies!!! series Expands: MidEvil

Questions et réponses

Selon le catalogue, Midevil II: Castle Chaos se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.