MidEvil III:  Subterranean Homesick Blues!
Note BGG
6,2

Extension de MidEvil

MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!

2007

Aide aux règles de MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! est une extension de MidEvil sortie en 2007 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Todd Breitenstein et Kerry Breitenstein et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Tile Placement.

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À propos du jeu

En anglais

The castle is nice but, let's face it, the entertainment options are limited. Besides, the skeleton army seems to be growing. And, they are very intent on seeing that you leave. Maybe it's time to see if the wise man was right. Let's see, he said "collect the pages, find the underground altar, and say the words." If only you could remember WHICH words... The object of this game is to find the correct spells in the dungeon and get to the altar to finally get home. But the wrong spells will only cause you trouble, to say the least. Part of the MidEvil/Zombies!!! series Expands: MidEvil

Questions et réponses

Selon le catalogue, MidEvil III: Subterranean Homesick Blues! se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.