
- Rang BGG
- BGG #48
- Note BGG
- 8,0
Heat
- 1–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2022

Aide aux règles de Mind Cycling
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mind Cycling est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Philippe Scheinok et ses principales mécaniques sont Track Movement.
En anglais
Dive into the thrilling world of cycling races and feel the adrenaline of true competition! In Mind Cycling, each player takes on the role of a team manager, striving to dominate the race by employing clever strategies and carefully managing their cyclists' energy. The game takes place on a board representing a racecourse with various sections, including plains, sprints, and mountain climbs. During each turn, players move their cyclists a certain number of spaces, either diagonally or straight ahead, depending on the free spaces in front of them. Cyclists cannot move sideways or backward. The sprinter (green helmet) excels in sprint sections, the rouleur (blue helmet) in plains, and the climber (yellow helmet) in mountain climbs. Each cyclist type, therefore, has different movement capabilities depending on the section they are in. Strategies are key to success in the game. For instance, the "Wheel/Relay" strategy allows cyclists to form "trains" to enhance their movement. A cyclist can follow or lead a train, maximizing the group’s efficiency. Water bottles (blue bases) can be used to perform attacks, granting additional movement steps in the appropriate sections. However, once used, the bottle is discarded, and the cyclist loses the ability to attack. Wind is another critical factor, reducing the speed of cyclists riding against it. Wind tokens are placed to indicate which cyclists are affected. Before each turn, players must analyze the cyclists’ positions, the sections of the racecourse, the wind, and potential strategies. The game ends when the first cyclist crosses the finish line. Medals are awarded for the best cyclist, the best sprinter, the best climber, and the best team. The player with the most medals in their team wins the title of "Best Mind Cycling Manager." Do you have the endurance and strategy needed to lead your team to the podium? —description from the publisher
Selon le catalogue, Mind Cycling se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mind Cycling est de 20 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mind Cycling à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mind Cycling obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mind Cycling appartient à ces catégories : Sports. Ses principales mécaniques sont Track Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mind Cycling sont : Philippe Scheinok. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mind Cycling comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.