
- Rang BGG
- BGG #2
- Note BGG
- 8,5
Ark Nova
- 1–4 joueurs
- 90–150 min
- Complexité 3,8/5
- 2021

2017
Aide aux règles de Mind the Gap
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mind the Gap est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 6 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Players have a hand of cards, each representing stations on the London Underground. Each card shows the coloured underground lines served by that station. Some stations will be intersections of numerous lines, others will be on a single line. The first player lays a card face up and players in turn play cards that are on a line that matches that of the previous card. If they cannot lay a card, they draw a card. The winner is the first player to exhaust their hand. There are special cards that use phrases that will be well known to London Underground travellers and which affect game play. For example, 'Planned Engineering Works' allows a player to specify a line that is 'closed' and so cannot be played until that player's next turn. The short rules include a variant that allows multi-game scoring. The cards replicate the iconic design of the London Underground map, and the game is licensed by Transport for London. It comes in a tin box that replicates the London Underground symbol (red circle crossed with a blue bar).
Selon le catalogue, Mind the Gap se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mind the Gap est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mind the Gap à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mind the Gap obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mind the Gap appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Mind the Gap comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.