
- Note BGG
- 6,9
Mini Express: Map Pack 1 – Taiwan & United Kingdom
- 1–4 joueurs
- 45–60 min
- 2022

2021
Aide aux règles de Mini Express
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mini Express est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Mark Gerrits et ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Network and Route Building et Solo / Solitaire Game.
En anglais
Mini Express is a strategic train game for 1 to 5 players in which you and other wealthy capitalists manage four railroad companies. Through careful planning and ruthless execution, players pioneer the western expansion of the 19th century, vying to be the most influential railroad baron and complete the transcontinental railroad. Mini Express is a sequel of sorts to Mini Rails in that on a turn each player takes one of the two available actions, although otherwise the games are not similar. Your action choices are to (1) lay track to expand a company's railroad or (2) take a stock from a company. To lay track, you take train pieces from the company's reservoir on the game board and place them one per hex to expand that company's network to a new city. When you do this, you gain influence in the goods that are in demand in that city. (The game includes four types of goods, and each type of good is the same color as one of the railroad companies.) Each city can have at most 1-3 companies enter it, and when that limit is reached, you remove the demand tile from the game. When you build into a hex (whether landscape or city), any other train companies in that hex gain a train in their reservoir (to represent them profiting from how your efforts affect that area). To take a stock, you must decrease your influence in that company equal to the number of trains in that company's reservoir. If you can't do so without going below zero, then you cannot take that stock. When all the shares have been claimed from two companies or two companies have no train pieces remaining, then you complete the round and the game ends. For each good/company, you multiple the number of shares you hold by a points multiplier that's based on how much influence you have in that good/company relative to other players. The higher your standing, the more valuable each of your shares will be. Whoever has the most points wins. —description from the publisher
Selon le catalogue, Mini Express se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mini Express est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mini Express à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mini Express obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mini Express appartient à ces catégories : American West et Trains. Ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Network and Route Building et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mini Express sont : Mark Gerrits. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mini Express comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.