
- Rang BGG
- BGG #9 073
- Note BGG
- 7,0
Mint Tin Mini Apocalypse
- 2 joueurs
- 5–10 min
- Complexité 1,1/5
- 2015

2014
Aide aux règles de Mint Tin Aliens
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mint Tin Aliens est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 joueurs, avec des parties de 5 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par David Rene Miller et Kate Beckett et ses principales mécaniques sont Open Drafting.
En anglais
Getting ahead in life often means learning new things and taking on new projects, the Fearless Alien Recruits in Training Program is just what you need. You go head-to-head against another eager recruit and work hard to earn Merit Awards in what might determine who the next Invasion Leader is. And where does this program take place? Earth, of course! Show your proficiency with map reading and get to Earth, demonstrate your maneuvering skills by creating crop circles, prove your mastery of advance technology with the abduct-o-tron, and show that you can bend humans to your will with remote mind control! Don’t miss an assignment or you’ll lose points. But you can make up points by doing extra credit. Even get a bonus for completing one of each Merit Award first! Game Rules: Fearless Aliens Recruits in Training! Earn merit awards on Earth! Gameplay Shuffle playing cards and deal, face-down, 4 to the first player and 5 to the second. Each player takes a dice with 9 facing up. Place 5 playing cards face-up in a row and place remaining cards face-down in a pile. 1. First player starts with a card draw. Players have 3 choices for drawing cards: a. 2 face-down cards b. 2 face-up cards c. 1 face-up and 1 face-down card Face-down moolti-pass cards count as one draw, BUT, face-up moolti-pass counts as BOTH draws. Moolti-pass are wild and can be used as any card(s). Immediately replace drawn face-up card with a card from the face-down pile. 2. Complete an award, if possible, using cards in hand. Only 1 award per turn: 2 UFO cards for sightings 2 crop circle cards for we're here 3 cows for abduction 4 brains for mind control any matching pair for extra credit Discard played cards into a face-up pile. 3. If completed, take and flip merit award card and place on your side. If you can't complete a merit award, turn your dice down one number (9 to 8 to 7...). 4. Next player’s turn. First to complete 1 each of "sightings", "we're here", "abduction", and "mind control" gets 2 meeples. Second to complete gets 1 meeple. If needed, reshuffle discarded face-up cards to continue until all merit awards and extra-credit are completed. If ALL face-up cards relate to awards that have all been claimed, discard ALL face-up cards and replace from face-down cards. Scoring Count your award points, add to that the number of award/extra-credit cards you have, plus 1 point per meeple, plus number on your saucer dice. Highest points win!
Selon le catalogue, Mint Tin Aliens se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Mint Tin Aliens est de 5 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mint Tin Aliens à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mint Tin Aliens obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mint Tin Aliens appartient à ces catégories : Card Game et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mint Tin Aliens sont : David Rene Miller et Kate Beckett. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mint Tin Aliens comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.