
- Rang BGG
- BGG #25 669
- Note BGG
- 5,6
Caves & Claws
- 1–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,3/5
- 1998

1973
Aide aux règles de Mountaineering
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mountaineering est un jeu de société sorti en 1973 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Jim Deacove et ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Cooperative Game.
En anglais
(From Box Cover) As in real mountain climbing, we work as a team to get to the Summit and safely back down again. We share the Equipment, plan Strategies together & handle whatever Troubles come our way. Snowslides, frostbite, sunburn, high cliffs . . . Only one Mover is used, meaning that we are climbing as one team. The cards show the Problems we meet & what Equipment we use. Also cards not dice are used to make moves, so you can plan better. Easy to learn, so younger players can make a contribution, but challenging enough so older players will enjoy the adventure. Especially good for that middle range Ages 7 - 12. Parents will want to join in as well.
Selon le catalogue, Mountaineering se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mountaineering est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mountaineering à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mountaineering obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mountaineering appartient à ces catégories : Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mountaineering sont : Jim Deacove. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mountaineering comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.