
- Rang BGG
- BGG #1 934
- Note BGG
- 7,3
Magic Realm
- 1–16 joueurs
- 60–240 min
- Complexité 4,6/5
- 1979

2019
Aide aux règles de Mountaineers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mountaineers est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Corey Wright et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Point to Point Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
Mountaineers is a strategic board game in which 1-4 players (up to 6 with the Deluxe or Collector's edition) compete against each other and AI climbers to earn climbing points (victory points) as they maneuver around a 18 in./45 cm tall rotating 3D modular game board. The theme of Mountaineers is lighthearted and fun, primarily focused on competitive route finding, resource management, character building and upgrades, while challenging players to react to various exciting (and sometimes comical) events that occur on the mountain. Strategy during both set-up and game play is important. At the beginning of a game, players need to choose four climbing routes, one character, and a starting position that work well together, in order to earn the maximum amount of points possible. However, as the game progresses, the mountain terrains fill up, making it more difficult to complete certain climbing routes. Additionally, various mountain conditions change (once per player), and event cards (drawn on each turn) require players to adapt their strategy, change their climbing routes, and purchase various combinations of gear upgrades to continue climbing. Resource management is important as players start with a limited number of thirty route markers and will on average draw only sixty supply tokens during a game. Depending on the game and the various difficulty of event cards used, players have to balance how often they spend supplies and route markers in order to climb efficiently and complete routes. Climbing strategy is also important. Players must be careful in what order they complete routes, how they maneuver on the mountain, and whether or not they pay extra to "lock in" certain route markers to avoid sabotage by other players. A typical turn involves drawing an event card, resolving the conditions of the event card (which may apply to other players), saving the event card for later use with your character, performing 0 to 2 regular actions, 0 to 1 special actions (if available), and special character actions (as allowed). Games with 1 to 4 players last ten rounds, each player drawing a total of ten event cards, and 5 to 6 player games last for eight rounds (with eight event cards/player). For 1 to 2 player games (and more challenging 3 to 5 player games), an "AI" mechanism can cause "automated climbers" to move around the mountain, placing route markers and blocking/sabotaging players. Players can also substitute more difficult event cards into the game, creating more flavor and challenge. The goal of a 2-6 player game is to have the most victory points at game end, and the goal of a one-player game is to have 55 victory points and four climbing routes complete at game's end. ••• While Mountaineers has a similar 3D appearance to its predecessor The Mountaineer, it is a vastly different game. For example, The Mountaineer was a roll-and-move game that required resource trading between players and had a large luck element. On the other hand, Mountaineers offers freedom and interesting choices to players every turn as players can choose when and how much to climb, and are not restricted by a luck element. Additionally, Mountaineers allows players to "lock" their routes, and provides mechanisms for advanced climbing techniques.
Selon le catalogue, Mountaineers se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mountaineers est de 30 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mountaineers à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mountaineers obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mountaineers appartient à ces catégories : Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Point to Point Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mountaineers sont : Corey Wright. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mountaineers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.