
- Rang BGG
- BGG #17 317
- Note BGG
- 6,5
Gem Hens
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,0/5
- 2019

2022
Aide aux règles de Mountains out of Molehills
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mountains out of Molehills est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Patrick Marino et Jim DiCamillo et ses principales mécaniques sont Square Grid, Grid Movement et Open Drafting.
En anglais
Moles have traveled from all over to compete in the annual Mountain Maker tournament. In this light strategy game, competitors show their skill based on how high they can pile their Molehills, and by how many Mountains they control. The Mole that can build and control the most Mountains out of Molehills over 6 rounds will be declared the "Top Tunneler" and win the game. Features a two-level game board and full-color acrylic standees for each Mole! Mountains Out Of Molehills is played over six rounds, and each round has four phases. In Phase 1 players take turns drafting action cards from a face up market to form a hand of 4 cards each. These actions will move Moles underground while adding Molehill pieces to the bottom of the Mountains above them. In Phase 2, each player simultaneously determines the order they plan to resolve their action cards, they place these cards face down in a stack from first action, to last. Once the order is set it cannot be changed! Carefully planning will help ensure you take control of the most valuable Molehills, but be careful as your opponents may block your path, throw a Rock in your way, or even cause your best Mountains to Topple over, spilling the pieces onto other Mountains! In Phase 3 players take turns revealing the top card from their stack and resolving its action. In Phase 4 players score the round. Each player controls the Mountains that have their color Molehill on the bottom, and they earn 1 point for each piece in the Mountains they control. After scoring, players draft the turn order for the next round, starting with the player who has the most pieces on TOP of each Mountain. The player who goes first gets first choice when drafting cards, but the player who acts last gets the final movement of the round. After six rounds players total up all their points from the 6 rounds and the player with the most points is dubbed the Top Tunneler and wins the game!
Selon le catalogue, Mountains out of Molehills se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mountains out of Molehills est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mountains out of Molehills à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mountains out of Molehills obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mountains out of Molehills appartient à ces catégories : Animals, Territory Building et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Grid Movement et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mountains out of Molehills sont : Patrick Marino et Jim DiCamillo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mountains out of Molehills comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.