
- Rang BGG
- BGG #1 012
- Note BGG
- 7,3
Panamax
- 2–4 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,8/5
- 2014

2026
Aide aux règles de Movers & Shakers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Movers & Shakers est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Paulo Soledade et Nuno Bizarro Sentieiro et ses principales mécaniques sont Contracts, Resource to Move et Movement Points.
En anglais
In the late 19th century, Bengal became a key hub for railway expansion in British India, surpassing earlier developments elsewhere in the country. The East Indian Railway Company led the charge, beginning with the Howrah–Hooghly line in 1854. Driven by strategic, economic, and export needs, the rail network rapidly spread across the region. By century's end, Bengal had one of India's most extensive and vital railway systems, powering both commerce and colonial control. In Movers & Shakers, you play as a railway magnate in 19th-century Bengal, competing to transport goods, fulfill contracts, and invest your profits wisely. Over two rounds, you'll use your own and rival trains to move crates between Benares and Calcutta, aiming to build wealth through sharp planning and bold decisions. Only the most ambitious and efficient tycoon will rise to shape the future of Bengal's railways. Each round has two phases. During the action phase, players choose a card from their hand and perform the action shown on the card, as well as the action linked to the slot where the card was placed. These slot effects vary, so careful planning is essential. During the administration phase, players evaluate the shipping zone of the board, which affects deals and modifies turn order. After two rounds, the player who has built the greatest wealth wins. —description from the publisher
Selon le catalogue, Movers & Shakers se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Movers & Shakers est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Movers & Shakers à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Movers & Shakers obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Movers & Shakers appartient à ces catégories : Trains et Transportation. Ses principales mécaniques sont Contracts, Resource to Move et Movement Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Movers & Shakers sont : Paulo Soledade et Nuno Bizarro Sentieiro. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Movers & Shakers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.