
- Rang BGG
- BGG #14 706
- Note BGG
- 6,0
Ultimatch
- 1–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,2/5
- 2024

2014
Aide aux règles de Munchkin Panic
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Munchkin Panic est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Anne-Marie De Witt et ses principales mécaniques sont Hand Management et Semi-Cooperative Game.
En anglais
Munchkin Panic is a semi-cooperative board game that blends the all-for-one gameplay of Castle Panic and the all-for-me gameplay of Munchkin. In this hybrid game, the Munchkin monsters have found the Castle Panic towers and are on the rampage! Players need to combine cards to hit and slay the monsters before they destroy the castle. The card combos available in Munchkin Panic are created from a unique mixing of the decks of the two source games. Each defeated monster becomes a trophy and gives up its treasure to the victor. If players work together to defeat the monsters, the player with the highest point count becomes Master Munchkin — but players must balance their self-interest with the cooperation necessary to survive. If players get too greedy, the monsters will stomp the castle flat while the players are too busy fighting amongst themselves!
Selon le catalogue, Munchkin Panic se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Munchkin Panic est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Munchkin Panic à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Munchkin Panic obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Munchkin Panic appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Semi-Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Munchkin Panic sont : Anne-Marie De Witt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Munchkin Panic comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.