Mutant Year Zero: Zone Wars – Robots & Psionics
Note BGG
8,1

Extension de Mutant Year Zero: Zone Wars

Mutant Year Zero: Zone Wars – Robots & Psionics

2024

Aide aux règles de Mutant Year Zero: Zone Wars – Robots & Psionics

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60–120 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Mutant Year Zero: Zone Wars – Robots & Psionics

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mutant Year Zero: Zone Wars – Robots & Psionics est une extension de Mutant Year Zero: Zone Wars sortie en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andy Chambers et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Events.

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À propos du jeu

En anglais

In the Robots & Psionics expansion set for Zone Wars two new factions are introduced: the robotic Mechatron Hive and the Nova Cult psionics. With these you can now play three- or four-player games, turning the fun and mayhem up to a new level! The Robots & Psionics expansion also includes new terrain pieces, additional Zone and artifact cards, and a further ten beautifully sundropped miniatures, ready to be used right away. Mechatron Hive: A collective of robots having recently awoken to become self-aware, seeking their place in the post-apocalyptic world. Nova Cult: A secretive cult of human mutants with powerful psionic mutations and unknown ambitions.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mutant Year Zero: Zone Wars – Robots & Psionics se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.