
- Rang BGG
- BGG #18 352
- Note BGG
- 6,1
Think: Memo Crime
- 2–6 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 1,8/5
- 1997

1989
Aide aux règles de Mystery Garden
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mystery Garden est un jeu de société sorti en 1989 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 4 ans. Il a été conçu par Max J. Kobbert et ses principales mécaniques sont Memory.
En anglais
One player takes a card on which a picture is displayed which is also on the game board. The next player may ask one question which can only be answered with yes or no. In clockwise order the next player may ask a question and so on... Whether the answer to the question is yes or no, the playing-figure moves up one space in the direction of the castle. There are 15 spaces between the gate in front of the garden and the castle, so also 15 quest-ons that can be asked at maximum. It's forbidden to ask a question about the location of the picture on the game board. In stead of asking a question, a player may also say what picture is on the card when he thinks he knows it. If he is right, he earns the card which is one victory point at the end of the game. If no player knows what picture is on the card when the playing-figure reaches the castle, the player who took the card at the beginning earns it,and also a victory point. When all the cards have been taken, the player with the most cards wins.
Selon le catalogue, Mystery Garden se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mystery Garden est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mystery Garden à partir de 4 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mystery Garden obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mystery Garden appartient à ces catégories : Card Game, Children's Game et Deduction. Ses principales mécaniques sont Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mystery Garden sont : Max J. Kobbert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mystery Garden comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.