Mystery on the Nile
Rang BGG
BGG #31 091
Note BGG
3,7

Mystery on the Nile

1996Propulsé par BGG

Aide aux règles de Mystery on the Nile

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Mystery on the Nile

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Mystery on the Nile est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Michael Palm et Martin Drewes et ses principales mécaniques sont Memory.

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À propos du jeu

En anglais

Players compete against each other to determine who stole Lokita Posperita's pearl necklace in a limited number of turns. This is accomplished by looking at pairs of evidence cards at different locations around the steamship and attempting to make a match. Players can switch cards with those on the board to either create matches or throw off their opponents ("red herrings"). The player who gathers the most evidence by the time the steamship Cleopatra pulls into the harbor in Cairo wins.

Mécanismes

Éditeurs

  • Descartes Editeur
  • Eurogames

Questions et réponses

Selon le catalogue, Mystery on the Nile se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.