
- Rang BGG
- BGG #3 583
- Note BGG
- 6,8
Outpost
- 2–9 joueurs
- 150 min
- Complexité 3,1/5
- 1991

1992
Aide aux règles de Mystic War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mystic War est un jeu de société sorti en 1992 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par James Hlavaty.
En anglais
The aim is to reach the target on the victory card you have drawn at the beginning of the game. The victory condition may be one of the following: Archmage (10 followers, 40 mystic power, 10 gold), City (40 followers, 10 mystic power, 10 gold), Hoard (10 followers, 10 mystic power, 40 gold), Balanced (20 followers, 20 mystic power, 20 gold) By using cards you try to reach the above options, as well as hinder your opponent. Each 10 of followers make you draw an extra card, each 10 of mystic power make you keep an extra card and each 10 of gold gives you some other advantages. The different levels also gives you other advantages. With the resource cards you may either increase or decrease the values on whichever player you want. There are also spell cards, deity cards and event cards, which may affect the game.
Selon le catalogue, Mystic War se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mystic War est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mystic War à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mystic War obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mystic War appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Mystic War et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Mystic War sont : James Hlavaty. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mystic War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.