
- Rang BGG
- BGG #8 405
- Note BGG
- 6,3
Yamslam
- 2–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,2/5
- 2008

2013
Aide aux règles de Nada!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nada! est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Thierry Denoual et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Pattern Recognition.
En anglais
In Nada!, you want to claim as many matching dice as possible – until no matching dice remain, that is, at which point you can yell "Nada!" to claim what's left. In each round, you start by taking six white dice and six orange dice, with each die having six different symbols on it. Someone rolls all the dice in the center of the table, then players race to be the first to yell out a symbol that is on at least one white and one orange die. If correct, the player collects all the dice showing this symbol; if not, the player collects nothing and sits out the next turn. Once a player has claimed dice, this player rerolls all the remaining dice. If no match can be found, the first player to yell "Nada!" and cover the dice with her hand claims all the remaining dice. Players tally their scores – one point for each die collected – then play another round. Whoever has the highest score after three rounds wins! Nada! includes variant rules for two other games. In one, the players use all 36 dice at once, playing as above but most likely scoring more points each time since more dice will be in play. The round ends after all dice of one color have been claimed, and the player who collects the most dice wins. In the other variant, players start the game by secretly drawing 8, 12 or 16 dice from the bag (with the number based on the number of players). On a turn, each player chooses 2-4 dice from his stock, then all players roll their dice simultaneously, claiming dice as explained above. The players take back any unclaimed dice, then choose 2-4 dice again for the next turn. Once a player has no more dice in hand, the game ends, and the player who has collected the most dice wins.
Selon le catalogue, Nada! se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nada! est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nada! à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nada! obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nada! appartient à ces catégories : Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nada! sont : Thierry Denoual. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nada! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.