
- Note BGG
- 7,5
Napoleon at Bay: Expansion Kit
- 2 joueurs
- Complexité 3,5/5
- 2020

1997
Aide aux règles de Napoleon at Bay: Defend the Gates of Paris, 1814
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Napoleon at Bay: Defend the Gates of Paris, 1814 est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Kevin Zucker et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Time:1430 hrs., February 9,1814 Place: The road north of Sezanne Napoleon has decided on a bold move northward against the advancing Prussian Army, and the movement commands have already filtered down to the front line forces. Fifty-man patrols of cavalry vedettes from Doumerc's I Cavalry Corps are screening the countryside for any signs of the enemy, especially the dreaded Cossacks with their long lances. But on this occasion, the Cossacks are off their guard and oblivious to the storm approaching. Napoleon at Bay gives you the vedettes, to conceal friendly forces and find enemy concentrations. Napoleon at Bay includes: Two 22" x 32" full color maps 360 color-coded playing pieces Seven Introductory Battle Scenarios Continuous 31 Turn Campaign Game Playing time up to one hour per turn Uses Standard Rules from The Campaigns of Napoleon Series Organization Displays to conceal force structure Command and Administration, March Attrition Individual Leader Initiative Forced March during the Enemy Turn Pitched Battle allows many rounds of combat Exclusive Rules and Historical Notes Cavalry Scouting & Screening All-new graphics All in a completely new 3rd edition GAME SYSTEM: CAMPAIGNS System - Series 1X = 3,200m/hex, 1,000 men/SP, 2 days/turn.
Selon le catalogue, Napoleon at Bay: Defend the Gates of Paris, 1814 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Napoleon at Bay: Defend the Gates of Paris, 1814 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Napoleon at Bay: Defend the Gates of Paris, 1814 obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Napoleon at Bay: Defend the Gates of Paris, 1814 appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Napoleon at Bay: Defend the Gates of Paris, 1814 sont : Kevin Zucker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Napoleon at Bay: Defend the Gates of Paris, 1814 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.