
- Rang BGG
- BGG #4 659
- Note BGG
- 8,0
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)
- 1–2 joueurs
- 45–360 min
- Complexité 3,0/5
- 2019

2018
Aide aux règles de NATO Air Commander
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
NATO Air Commander est un jeu de société sorti en 2018 pour 1 joueur et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Brad Smith et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
The game of solitaire strategic air command in World War III. The game puts the player in the shoes of an Allied Air Commander during a hypothetical World War III set around 1987. To that end, the decisions you make in this game are big theater decisions and the scale of the game works on the level of flights of aircraft. Each turn, you're creating and assembling raids and assigning missions to air units, hoping to influence the ground war - over which you have limited control. Simple and fast but laced with tough decisions. —description from the publisher
Selon le catalogue, NATO Air Commander se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour NATO Air Commander est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
NATO Air Commander obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
NATO Air Commander appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour NATO Air Commander sont : Brad Smith. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente NATO Air Commander comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.