
- Rang BGG
- BGG #15 725
- Note BGG
- 6,4
Nature of the Beast: Farm vs. Forest
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,6/5
- 2005

2012
Aide aux règles de Nature of the Beast: Prairie vs. Polar
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nature of the Beast: Prairie vs. Polar est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark Anticole et Matthew Anticole et ses principales mécaniques sont Take That, Area Majority / Influence et Grid Movement.
En anglais
Nature of the Beast: Polar vs. Prairie is a game of strategy that focuses on recruiting animals and gaining control of your playing field. The first player to fill his entire field with animals wins. Players recruit animals, promote leaders, purchase equipment, find locations, enlist legendary animals, and befriend human allies. Players also keep track of two tallies during the game: Favor and Fury. Favor indicates how much "pull" you have with humanity. Fury indicates how much of a threat humanity sees you as. Fury is gained by attacking your opponents. Gaining Fury can allow you to take advantage of sinister "Dark Nature" cards, but gaining too much can eliminate you from the game. This Battle Box features two 70-card faction decks: Prairie and Polar. Prairie Animals are clever opportunists. Polar Animals are pragmatic survivalists. Integrates with Nature of the Beast: City vs. Suburb Nature of the Beast: Farm vs. Forest
Selon le catalogue, Nature of the Beast: Prairie vs. Polar se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nature of the Beast: Prairie vs. Polar est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nature of the Beast: Prairie vs. Polar à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nature of the Beast: Prairie vs. Polar obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nature of the Beast: Prairie vs. Polar appartient à ces catégories : Card Game et Animals. Ses principales mécaniques sont Take That, Area Majority / Influence et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nature of the Beast: Prairie vs. Polar sont : Mark Anticole et Matthew Anticole. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nature of the Beast: Prairie vs. Polar comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.