
- Note BGG
- 7,9
Navia Dratp: Unleashed Darkness
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,0/5
- 2004

2004
Aide aux règles de Navia Dratp
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Navia Dratp est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Koichi Yamazaki et ses principales mécaniques sont Square Grid et Grid Movement.
En anglais
This chess-like game was inspired by Shogi and themed around an anime style. Players set up the two different starter armies consisting of seven holy warriors, seven power-harvesting pawns and two power-harvesting uber-pawns. Fourteen warriors came with the starters, fifteen from the first expansion, and fifteen from the final expansion. Instead of the initial fourteen warriors, players may chose to draft seven (per side) of these 44 warriors which are summoned onto the board one-at-a-time during play. They can be promoted to more powerful chess/shogi style movement using power crystals. Many of these warriors have special magic powers (e.g., teleportation, resurrection, obliteration) which can be turned on by spending crystals. One of the most exciting things about this chess/shogi variant is that there are multiple ways to win: • Creating a mating solution that forces surrender - Capturing the Navia (She's like the chess/shogi king) • Getting one's own Navia across and off the other side of the board • Economic victory by attaining enough power-crystals for your Navia to blast your opponent off the board.
Selon le catalogue, Navia Dratp se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Navia Dratp est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Navia Dratp à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Navia Dratp obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Navia Dratp appartient à ces catégories : Fantasy, Abstract Strategy et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Square Grid et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Navia Dratp sont : Koichi Yamazaki. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Navia Dratp comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.