
- Rang BGG
- BGG #4 082
- Note BGG
- 7,1
Flames of War: The World War II Miniatures Game
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2002

Aide aux règles de Necromunda: House of Chains
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Necromunda: House of Chains est une extension de Necromunda Rulebook sortie en 2020 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Line of Sight, Scenario / Mission / Campaign Game et Measurement Movement.
En anglais
Strength is all for House Goliath. Without the physical strength to dominate rivals or to endure the hardships of Necromunda, a Goliath is nothing. They were created as a slave race to work the refineries and forges of Necromunda and toil in places where even hardy Necromundans could not survive. While the members of the clan are practically abhuman in their size and strength, only fools underestimate their resourcefulness and low cunning. It was the folly of their creators, who believed the Goliaths could be kept docile and ignorant though genetic meddling, that allowed elements of the clan to gain their independence. Get the ultimate guide to the youngest of the six clan houses on Necromunda. This 160-page hardback book features the definitive history of the House and rules for fielding the six different types of fighters available to House Goliath – Forge Tyrants, Forge Bosses, Stimmers, Forge-born, Bruisers and Bullies. It is ideal for fans of House Goliath or anyone who wants to delve deeper into the dark side of the underhive. Inside this book, you will find: House Goliath History and Background: an expansive and extensive background on the House Goliath, includes a timeline of the development of House Goliath over three millennia. House Goliath Gang List: includes all the rules you need to know in order to field a Goliath Gang in games of Necromunda. Hangers-on and Brutes: includes rules for hiring Hangers-on and Brutes, including Goliath-specific ones, for your Gang. Hired Guns: includes rules for using Bounty Hunters, House Agents, and Hive Scum. Strong Alliances: includes rules for using and forming alliances with three other organisations within Necromunda that House Goliath has connections with, including the Slave Guild, the Narco Guild and House Greim – the Noble House that backs Goliath. Additional Rules: this section includes new and additional rules usable by House Goliath gangs in games of Necromunda, providing Goliath players a variety of new options, including Skills, Abilities, Gang-specific terrain. Slave Ogryn Gang History and Background, and Gang List: contains a brief background section on the Slave Ogryn Gang, along with all the rules required to field a Slave Ogryn Gang. Weapon Reference Chart: contains a comprehensive weapons reference chart for all weapons and wargear available to House Goliath and their Allies. House Goliath Gang Tactics: contains a D66 table of Goliath Gang Tactics for use in Scenarios. Dramatis Personae: includes rules for hiring and using six brand new Dramatis Personae characters in your games of Necromunda. —description from the publisher
Selon le catalogue, Necromunda: House of Chains se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Necromunda: House of Chains est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Necromunda: House of Chains à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Necromunda: House of Chains appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Line of Sight, Scenario / Mission / Campaign Game et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Necromunda: House of Chains comme une extension de Necromunda Rulebook. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Necromunda Rulebook pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Necromunda Rulebook est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.