
- Rang BGG
- BGG #20 804
- Note BGG
- 8,0
Enormity
- 1–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 4,0/5
- 2026

Aide aux règles de Nemesis: Legacy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nemesis: Legacy est un jeu de société sorti en 2027 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Rob Daviau, Adam Kwapiński et Jaime Barriga et ses principales mécaniques sont Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game et Semi-Cooperative Game.
En anglais
Humanity is basically gone. Earth is gone. Records are gone. No one here really knows what happened. We try to make sense from scattered files, records, and charts, but to no avail. The Intruders have won. A group of us hides in a remote outpost. We desperately try to work things out, but it seems that the Intruder invasion will reach us soon. Scientists promise results and are relentlessly working on something, but they've been saying that for a long time. One more day is not going to make a difference. Well, we are going to die. But, maybe, just maybe, we can drag them to hell with us. Nemesis: Legacy is a new installment of the Nemesis horror board game series. It is a standalone campaign game with legacy elements that tells the story of the last human survivors standing against the impossible odds of an Intruder terror. In a series of interconnected scenarios, players will face irreversible choices that will decide the fate of humanity. Will you take a risk and trust strangers in the moment of greatest need, or will your paranoia prevent you from cooperating? After all, no two humans share the same hopes and dreams. The game is full of narrative twists, personal agendas, and character customization. The core gameplay rules are based on the bestselling Nemesis: Retaliation game by Adam Kwapiński. The campaign and legacy design is made by Rob Daviau and Jaime Barriga. This unique combination of talents results in the first legacy sci-fi survival horror game on the market. Your Nemesis: Legacy experience won’t end after you finish the campaign. You will be able to restart the game with an included recharge pack, to let you replay the story in a different way. What’s more, you will be able to use Nemesis: Legacy components in Nemesis: Retaliation games: new playable characters, new enemy race, new missions, and boards will bring almost infinite new combinations to your Nemesis experience.
Selon le catalogue, Nemesis: Legacy se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nemesis: Legacy est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nemesis: Legacy à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nemesis: Legacy appartient à ces catégories : Fighting, Horror et Exploration. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game et Semi-Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nemesis: Legacy sont : Rob Daviau, Adam Kwapiński et Jaime Barriga. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nemesis: Legacy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.