
- Note BGG
- 7,4
Neolithic: Advanced Cultures
- 1–2 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,0/5
- 2016

2016
Aide aux règles de Neolithic
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Neolithic est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par John Clowdus et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et End Game Bonuses.
En anglais
Neolithic is a 2 player card game set at the dawn of the Neolithic Age, where each player takes on the role of leader for their village. Neolithic uses a mix of Hand Building, Worker Placement, and multi-use cards. The game is played over alternating player turns. Players send Villager cards from their hands to perform Tasks and acquire more cards, to help unlock Innovation cards and boost their Culture(s). Returning these Villagers allows the player to play the cards they previously acquired. Each turn, the player chooses one of two options: Take a Task turn (play Villager card(s) from their hand to one of the five Task decks to acquire more cards) Take a Village turn (returns all of their Villager cards to hand, and for each Villager returned, may play a non-Villager card to their Village). The game ends when 2 of the 5 Tasks have no cards remaining. Players score points based on the cards in their Village. Points come from Culture cards (which award points based on certain Icons), Innovations, and for having the most Icons. The player with the highest score wins.
Selon le catalogue, Neolithic se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Neolithic est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Neolithic à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Neolithic obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Neolithic appartient à ces catégories : Card Game, Prehistoric et Civilization. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et End Game Bonuses. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Neolithic sont : John Clowdus. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Neolithic comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.