Nin-Gonost
Rang BGG
BGG #22 437
Note BGG
6,7

Nin-Gonost

2004

Aide aux règles de Nin-Gonost

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 45 min
  • 12+
  • Complexité 3,1/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Nin-Gonost

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Nin-Gonost est un jeu de société sorti en 2004 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alain Henner, Paul A. DeStefano et Arnaud Borne et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

A dungeon-crawl adventure game that uses specialized colored dice for easy action resolution, and a magnetic modular board (like a magnetic Advanced Heroquest) to create the map, complete with doors that open. Adiken Miniatures are included, with stats on character cards. Basic rules allow for "family" play, while advanced rules allow for more "gamer" style play. Soloable. Expanded by: Nin-Gonost Campaign Book

Questions et réponses

Selon le catalogue, Nin-Gonost se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.