
- Rang BGG
- BGG #3 011
- Note BGG
- 7,5
Trinket Trove
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 2025

Aide aux règles de Ninja Dice: Team Locations
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ninja Dice: Team Locations est une extension de Ninja Dice sortie en 2015 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Rocco Privetera et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
Are you ready to join forces with your ninja friends in this epic team-based Location Card expansion for Ninja Dice? Inside this box are 24 team locations that can only be beaten with the sheer force of cooperation. Introducing new art, new stories, and exciting new ways to play the push-your-luck dice game where the direction of the dice matters! Team Location Rules Setup: You will need two sets of Ninja Dice to play. Get into teams of 2. Sort the cards: Team Locations come in sets of 6, such as the Omi Mint. You will play with one set per team, plus one extra. Choose which sets you will play with, and put any others aside. Sort the cards into 3 decks for Round 1, 2, and 3, as shown on the back of the card. Place all the cards for the current Round face up on the table. Coin reward = Number on bronze coin + Number in black box. (No bonus.) Teamwork: If an Active Ninja targets his teammate’s locked Hourglasses with a Fortune, he can use the Fortune to remove one Hourglass (the Fortune can’t be used for anything else that roll). You can revive a ninja who has run out of time. Once on your turn, you may give a Skill Die to your partner. They can’t give it back and they can’t lend you one afterwards. They roll that die in addition to their other dice for the rest of the turn. Scores are kept as a team. Kage Dice (expansion content): Can target any dice. Awesome! (Hourglasses still lock to chosen ninja.) Your Team’s Turn: Choose a pair of Locations from the same set. (You do not need to choose the same set each Round.) You will try to defeat one Location Card while your partner tries to defeat the other. Roll the number of House Dice in the black box and add the icons and rules on the card to create your House.You each roll Skill Dice simultaneously, but keep them separate. Skill Dice you roll only count towards your House. Your partner can choose not to roll while you roll.You can keep rolling if your partner is out of time. Not Your Turn: Choose an Active Ninja to roll against; your Hourglasses don’t affect the other Active Ninja this turn. Roll Threat Dice each time your chosen Active Ninjas rolls Skill Dice. If there is more than one Inactive team, ninjas on the same team have to be on the same location. If you’re the only one rolling against an Active Ninja, roll an additional Threat Die (not a Kage Die). Ending Your Turn: Both ninjas must run away or collect coin rewards at the same time. A Ninja with 4 Hourglasses must stop rolling and collects no reward, even if she beat the House.
Selon le catalogue, Ninja Dice: Team Locations se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ninja Dice: Team Locations est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ninja Dice: Team Locations à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ninja Dice: Team Locations appartient à ces catégories : Card Game, Dice et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ninja Dice: Team Locations sont : Rocco Privetera. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ninja Dice: Team Locations comme une extension de Ninja Dice. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ninja Dice pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ninja Dice est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.