
- Rang BGG
- BGG #2 154
- Note BGG
- 8,0
Stars of Akarios
- 1–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 2,9/5
- 2022

Aide aux règles de No Escape: Salvation
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
No Escape: Salvation est une extension de No Escape sortie en 2019 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jonathan Thwaites et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Grid Movement et Modular Board.
En anglais
Are you ready to take No Escape to the next level? The get ready for Salvation! Avoid ALIENS attempting to capture, and most likely probe you. Save other SURVIVORS, or just steal their stuff. You can even play COOP to try to save the station together....or not. It's YOUR game, customize it the way you want with the new Salvation expansion. This expansion adds Alien rules with 8 alien meeples, 6 action tiles and 6 maze tiles. Survivor Rules with 20 survivor tokens, 8 maze tiles and 6 action tiles. And Coop Rules with 8 Mission tokens, 2 maze tiles and 6 action tiles. -description from designer
Selon le catalogue, No Escape: Salvation se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour No Escape: Salvation est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique No Escape: Salvation à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
No Escape: Salvation obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
No Escape: Salvation appartient à ces catégories : Party Game, Exploration et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Grid Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour No Escape: Salvation sont : Jonathan Thwaites. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente No Escape: Salvation comme une extension de No Escape. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc No Escape pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de No Escape est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.