
- Note BGG
- 8,0
Notebook Nations: Mighty Mercs Mini Expansion
- 1–4 joueurs
- 50–150 min
- 2026

2026
Aide aux règles de Notebook Nations
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Notebook Nations est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 50 à 150 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Tile Placement et Grid Movement.
En anglais
In Notebook Nations, you will explore the map to collect encounters, expand your nation via build actions, exploit the map's resources, and work to exterminate other players - or avoid extermination yourself! 4X games can be somewhat intimidating to pick up. Truly, they are big games that seek to satisfy even the most ravenous players. Notebook Nations is a game for those of us who want to have that special 4X experience over lunch, and those of us who seek a gateway that can guide us from being a 4X newbie to a 4X fan. Players will select a Nation, a map, and a start zone during setup. Then players will take turns selecting initiative bonuses to determine turn order. During their turn, a player will gain their income, move, act, and use Source powers with their Avatar, act with their building tiles to grow their settlements and military, and use their units to fight with their neighbors. Players will need to make strategic choices in order to win the selected number of victory points from three distinct categories: science VP (by prioritizing research), culture VP (by constructing buildings that increase their culture score), or military VP (by raising and commanding their troops to conquer an opponent's town hall).
Selon le catalogue, Notebook Nations se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Notebook Nations est de 50 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Notebook Nations à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Notebook Nations obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Notebook Nations appartient à ces catégories : Civilization. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Tile Placement et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Notebook Nations comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.