
- Note BGG
- 8,0
Morbus Terribilis
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5

2005
Aide aux règles de Obscura Tempora
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Obscura Tempora est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Andrea Angiolino et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Trading.
En anglais
Obscura tempora is an easy card game settled in the Dark Ages. Each player is a faction that tries to expand his power and starts with a castle and a town. He can add towns and abbeys to his belongings, and also build ports, markets and walls on his towns. Each castle, town, abbey, market and port is worth a money card each turn, but only one per turn can go safely into the castle: the others must be kept in towns and abbeys. Towns can be pillaged and abbeys can change ownership thanks to the action cards: militia, catapults, saracene pirates and bishops. The goal is to reach a certain amount of money, but every turn the choice is between keeping it or spending it to get more action and building cards. The drawings are by Valeria De Caterini, an Italian artist and writer of children books.
Selon le catalogue, Obscura Tempora se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Obscura Tempora est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Obscura Tempora à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Obscura Tempora obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Obscura Tempora appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Medieval. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Obscura Tempora sont : Andrea Angiolino. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Obscura Tempora comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.