
- Note BGG
- 9,0
Odalin: Dungeons of Doom – Heroes of Magic
- 1–4 joueurs
- 2025

2025
Aide aux règles de Odalin: Dungeons of Doom
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Odalin: Dungeons of Doom est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Michael Alves et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Square Grid.
En anglais
Experience the thrill of classic dungeon crawlers, infused with great strategic depth, in a unique dark desert fantasy setting. Find immersion and nostalgia in the intense battles that only the bravest souls dare to explore. With straightforward rules and innovative mechanics, every encounter is unique—you will never know what lurks within the shadowy pits of the dungeons. Make a pact with a demon lord and combine your attacks with the demon’s, creating a unique combinations and gameplay for each hero. There are dice rolling, but the powers allow to mitigate the luck with good strategy. Explore the dungeons to find artifacts and hidden secrets, with an exciting loot system. Many items are unusual and make real impact on the hero’s powers. With luck, you can find the set collection for your hero and become much more powerful. Make tough choices, including moral dilemma and shape the campaign. Your choices will shape the world and determine the ending. —description from the publisher
Selon le catalogue, Odalin: Dungeons of Doom se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Odalin: Dungeons of Doom est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Odalin: Dungeons of Doom à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Odalin: Dungeons of Doom obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Odalin: Dungeons of Doom appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Square Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Odalin: Dungeons of Doom sont : Michael Alves. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Odalin: Dungeons of Doom comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.